讲这个故事是要告诉你们:人,不但要有智识,有正确的道德三观,还要有明辨是非的清醒头脑。有独立的思想,不人云亦云,不被虚假宣传和谣言洗脑,敢于对任何事,怀有质疑思辩的态度。
(思辨不是抬杠。对事物的辩证是建立在符合逻辑,有据可依的前提下…可以得到清晰结果的思考。而杠精们的理论往往驴唇不对马嘴,风马牛不相及。无逻辑,无论证,无凭据的信口胡诌。没有真正站得住脚的正常的论据。)
如以后老外可能会宣传的香烟无害论,糖果无害论,牙膏美白论,味精致癌论等等……抛开计量谈毒素那都是耍流氓。资本家为了利夸大其词,虚假宣传,甚至只要不实谣言来忽悠百姓,你们都要理智分析,冷静判断,不要陷入坑中。
这堂沉重的课程结束,我离开教室,碰到现任的老校长。
“你说的…大楚未来的故事是真的吗?”他问。
……
“朱先生,我说过你在冰岛观望20年世界局势,之后欲走欲留都随你。如果到时你仍选择离开,我会删除掉你和战士们的记忆,放你们回去。”
他注视着我,片刻后转身离开,没再多说半句话。只是在他转身的刹那,似乎苍老了许多……
————————
我呆了三天,然后回到蘑菇大陆准备研究‘失忆药’或是许愿弄个‘失忆卡’之类的东东。因为不仅是以后返乡的人用,也要为曾经驻扎在冰岛的米国人洗去不该有的记忆。
(本来想借着这个空闲阶段,去木卫二冰层下的水底世界完成之前未完成的探险……)
……
……
……
“白羽!答应带我穿越其他位面的事,什么时候兑现?”碧琪问。
“现在还不是时机,再等等吧!”
“那还要等多久啊!我无聊死了!”
“你不是有游戏打发时间吗?”
“全通关了,总重复着玩没意思。”,“你要么现在带我去其他位面世界,要么再给我弄几个好玩的游戏来。”碧琪道。
看她穷图匕见的样子,我明白了!她根本没有特别在意穿越的事,只是想找个由头让我多给她读取些游戏。
我暗自思索,这样也不是个办法,她整天闷在城堡里打游戏,就算是游戏再耐玩,也禁不起她的反复揉搓啊!提高游戏的耐玩性和寿命是所有游戏厂商都渴求的事。而这方面网游比单机的优势就大了许多。(只要网游后期不作死的话)
因为有人,有玩伴互动,所以游戏就多了些未知性和随机性。
那么区区5个人的蘑菇王国搞个大型网游就有点扯了!于是我想到前世让人疯狂着迷,上瘾又上头的网络小游戏——开心农场。
对,就是它了!让蘑菇王国仅有的5个人都玩虚拟农场。让他们互相偷菜内卷起来,这样碧琪就没工夫缠着我了!而且今后好一阵不用再操心碧琪求投喂的事情了。简直是一举两得。
我马上找到铁头,给碧琪读取出这个游戏。并向她讲解游戏玩法:这个游戏叫《快乐农场》,是每人都拥有他独自的游戏账号。登录后,你就在网络上拥有了自己的虚拟农场。你可以在这片农场种菜,钓鱼,养殖家畜,售卖种子和烹饪。可以将自己收获的物品贩卖,甚至到其他人的农村里偷菜!
我用意识投影,为碧琪、马里奥她们边讲解边演示。
登录界面像qq,不过图标是蘑菇而不是企鹅。输入账号、密码,然后登录。界面只有一个好友栏,点开后是个竖条的人物头像列表——蘑菇王国的五个人类:碧琪、奇诺、马里奥、路易基,还有我。
点击好友头像,会出现三个选项:1对话~可选语音通话和书写框文字交流。(自动语音、文字翻译)、
2交易~(可以赠送自己农场空间中的礼物)、
3个人农场~也就游戏本体。
就见画面投影上映射着一间很简单尖顶房子,房前有4块正正方方的绿田,绿田旁边有口井。井沿边是一个水桶,用来灌田浇水的。田边有一个铲子,用来挖除植物更换种植作物用的。
具体玩法是‘从商城买种子,种在地里,从井里打水浇灌植物,等植物成熟后,点击收入果实会自动进入仓库,贩卖给商店赚取金币,再购买新的种子种植…’
我把这个游戏做的很简单,甚至可以说是简陋了。毕竟是为了让马里奥他们在游戏里内卷的,也不用过多考虑细节优化什么的,只要画面好,操作简单,易上手就行。植物灌溉只要浇1次水就好,全部自动化生长,除虫除草之类的麻烦事。毕竟我喜欢的是游戏种田收获的快感,而不是让游戏操作细节繁琐化,在程序里耗废不必要的,过程中人为的刻意的,与游戏本身的快乐毫不相关,或关键性不大的,损耗时间和精力,为肝而肝。
尤其是想到《牧场物语》里一块块田一下下浇水,我就肝疼!总之,要做到比‘开心农场’还简洁,而图像堪比《卡通农场》的优质画面,操作也是极简风格。
……
“就这?”碧琪很不满意。
“别急啊!你看,等你赚到金币后可以给自己的家园升级。例如:买农药加速农作物成熟的速度;购买更多的田地扩展农田面积,不但可以种植普通作物,还能种果树;把水井升级成池塘可以养鱼;购买人工蜂巢酿蜂蜜,购买鸡猪牛养殖,获得的鸡蛋、猪肉和牛奶,都可以二次加工,烹饪成美食。”
“把房子升级,拥有更大的仓库,把农场升级,使它靠着海岸,随时都可以在海边钓鱼。还能花钱购买1个劳作机械仆人,帮你浇水施肥自动收获产物。”
……
点击房舍,出现上下两个大框。上面显示的是商店售卖的物品,分为:‘建筑、种子、家畜、工具’四大类。
下面区域显示的,是自家仓库里的物品。物品图标有数量标识,每个小格的总量上限是99。点击图片就会出现‘买/卖’二字选项和售卖数量的填写框。
整个农场上方的横条,标示着:时期、时间、天气和走访。
(走访就是去ta人农场空间里…进行可行性操作~偷菜!~没有养狗防护这一说,要的就是她们内卷!)
没错,牧场是有天气变化的。就是切换景色好看,不影响农场植物的正常生长。嗯,很合理是吧!就当它是大棚种植了。
……
碧琪审视的目光瞅瞅这游戏,思索着点点头,“嗯,被你这么一说,这游戏似乎还有点意思。我们先玩几天再说。要是不好玩,你要给我重新换游戏的!”碧琪道。
“ok!没问题。”我道。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341