异界游戏制作人

第219节(2/3)

    非让玩家氪金抽一堆日卡才能过?这种关卡是不存在的。只要动动脑,用一点策略总能过关。

    通过自己动脑过关之后,玩家也会体验到策略游戏的乐趣。

    ……

    《乱世春秋》上市第一天。

    氪金大佬们疯狂上头,为了“全图鉴”砸了好几万的人比比皆是。

    大部分零氪、微氪和月卡党,发现游戏能玩得下去,送的卡牌能过主线不说,玩家升级的福利也给得很多。

    在玩家们的口口相传之下,晚上8点,《乱世春秋》又迎来了新一波的在线高峰,逼得运营组再次加开了10组服务器。

    骆航给谢云帆打电话道:“云帆,游戏上市后我们关注了网络舆情,游戏论坛、a站、各大直播网站、微博等社交平台,评价都是正面居多。”

    他顿了顿,道:“尤其是一些up主的安利,吸引了大量零氪和微氪党入坑,全息端的变化还不明显,手游端又增加了近1000万玩家。”

    全息游戏,如果家里没有游戏舱的话还要去游戏中心预约,手游随时随地都能玩。双端互通的好处就在这里,想登陆哪个端口全看自己方便。

    谢云帆心里松了口气,说:“开局很好,继续保持吧。”

    游戏如果只为氪金大佬服务,很快就会凉凉。

    一款活跃玩家有几千万的免费游戏,和一款只有氪金大佬才能玩得下去的游戏,绝对是前者走得更加长久,收益也更好。

    零氪和微氪党,很可能在喜欢上游戏后忍不住充值。

    谢云帆还记得自己当年第一次为游戏充值,就是因为玩一款rpg网游玩久了,喜欢一款衣服,就给自己买了一套……

    玩家的基数,决定了一款游戏的热度和发展前景。

    让玩家开开心心地花钱,和逼着玩家氪金,那是两种体验。

    乱世春秋的主线会送大量英雄。日常任务、周常副本、盟会活动,也能获得很多的灵符(抽卡道具)。

    谢云帆让数值策划仔细计算过,一个月,零氪玩家参加各种活动,可以拿到50抽的免费资源。如果愿意氪个月卡,一个月就能攒83抽。

    这游戏的卡池掉率2%,83抽你再脸黑也能抽1~2张日卡。

    后面会继续出剧情,出新卡。常驻卡也会加入到商店兑换,只要玩下去,安心当一个屯屯鼠,想要的角色都能拿到。

    ……

    策略战斗游戏《乱世春秋》上线首日。

    全息游戏畅销榜:top-1。

    手游之家畅销榜:top-1。

    上市当天双榜迅速登顶,这流水到底有多可怕?

    同行都快羡慕死了。

    有专门统计游戏流水的博主发微博表示:“从以前的经验来看,双榜登顶,日流水最少3个亿,但由于乱世春秋现在是畅销榜第一名,它的上面没有参照物,所以,流水是没有上限的,具体多少……我也无法预测。”

    大家只知道这款游戏上市5小时内流水登顶,然后就一直没下来。

    网上有很多玩家表示疑惑——

    “到底谁在氪金啊?我一分钱没花,照样玩得挺舒服,剧情已经过到第一篇的第五章 了,系统送的卡都有7张啦!”

    “前期不用氪金也能玩,估计好多人管不住手去抽卡了吧!”

    “不懂你们急着充钱干嘛?前期抽到的英雄也没资源养啊?”

    “哈哈哈,我玩到《讳疾忌医》那一章,超喜欢扁鹊,我觉得他劝蔡桓公治病的时候好可爱!发现他有复活技能,很强的样子,忍不住氪了几个礼包去抽。我以前玩游戏从来不氪金,这次没管住手……”

    “家人们,我想抽个暴力日卡输出,结果抽了四个辅助?”

    “请问谁在氪金?哦,是我啊,跑去抽卡了,两次保底(悲伤.jpg)。”

    “我也知道系统送的英雄能过主线。可是邮箱发的20抽出了双黄蛋,这谁忍得住啊?跑去氪金,不知不觉两千没了。卧槽!这游戏有毒。”

    “一旦开始氪,你就停不下来……”

    “抽卡游戏真上头。劝你们收手,这才第一天啊老铁们!”

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