明日未临

完结+感言「po1⒏homes」(2/3)

法,所以我最初就没有想过写太阳熄灭后的世界,只是用游戏,用那些回忆来穿插着写。
    写作是一件非常困难并且需要不断学习的事业。
    希望每一个看到这句话的并且有志走写作这条路的人,都应该把这句话记住。
    真的是越写越难。
    还有,就说说写这本书遇到的困难吧。
    这本书说实话,能写完真的不容易。
    这本书是以那篇中篇故事改编的,所以只有第一卷有明确的主线,就是赚钱,做游戏,然后写中篇小说的故事。
    当初所想写的,大概就是像《武道宗师》这样轻松的狗粮故事。
    就是路远做游戏,苏眉玩游戏,大家轻轻松松撒着狗粮拯救世界这样的故事。
    但是万万没有想到,狗粮不让撒了。
    第一卷结束之后,进入大学,这是撒狗粮的王牌时间,虽然说一水姬的出现让人不喜,但是一水姬存在的价值,就是路远苏眉关系的试金石。
    通过一水姬制造的紧迫感,以及那种有目的接近路远,甚至不惜色诱的方式,来促进两个人关系的进步。
    但是就在这个时候,网文的又一波净网开始了,一水姬因为色诱路远的时候,解开了一颗扣子——是的,真的就只是解开了一颗扣子,然后这本书就被封了两周,并且之后再也没有什么成气候的推荐,不断地追读下降反而不是致命的问题。
    致命的是,我开始考虑这本书哪些能写,哪些不能写。
    这样一考虑就很致命。
    路远和苏眉的关系,后期的撒狗粮可以参考《武道宗师》,那就是狗粮需要专心地撒,发乎情止于礼,但是一颗扣子都解不开的话,很多情侣之间循序渐进地了解就没有办法写了,所以感情线最终一刀切了。
    直接就是我喜欢你,你喜欢我就结束了。
    这本身对我来说就很伤了。
    而相对而言,另外一个问题就更加致命了。
    那就是前两个阶段。
    第一个阶段是做游戏原始积累,这一段是最轻松最接地气的内容了,写的也很开心。
    第二阶段则是背后推动核聚变的发展,这一段写起来就很累了,因为牵扯到国家的方方面面,主角在其中就很被动,只能起到一些辅助作用,而孙浩教授的牺牲,则是一直以来的铺垫和前后呼应,再加上一次次太阳风暴的渲染——顺便说一下,太阳风暴和路瑶有关,不过后来的篇幅没有合适的地方提及。
    第二阶段的内容也算是勉强能写,并且很正面。
    但是第三段内容该怎么写啊。
    我已经在文中讲过了,路远的计划,就是普罗米修斯,盗来天火,造福大众。
    事实上我在最初构思的时候,路远就有被人刺杀,然后在网络世界,以类似路瑶的形态继续生存,然后执行路瑶的最后计划这个样子。
    但是怎么写啊,路远的计划最大的问题已经说明白了,他拿不到最后的资源,想要获得足够的资源,就要公开与世界为敌,像路瑶做的那样,抱歉,我要当一个暴君,因为我能够让这个世界百分之九十五以上的人在未来活下去,这就是最大的道理。
    但是为了这个道理,是真的要出现很多很残酷的事情的。
    尤其是如果当这个暴君,如何对付国家机器,如何打击世界上那么多的国家?
    这些我真不敢写啊。
    尤其是路远没有办法做。
    所以第三卷开头,大家一起聊黑暗森林法则,但是一起聊也不是办法,路远已经在危险的边缘了,再蹭就进去了,所以说只能把路瑶叫回来,路瑶来当这个暴君,路远和苏眉去虚拟世界愉快地玩耍。
    我把这个叫做换家。
    如果不换家的话,这本书可能当时就要完结了。
    当然,换家的结果也不是很好,主要是换家之后失去了最大的目标,于是我就把青铜门拿出来写,青铜门的三个考验,主要是为了服务于最后一个贝克兰德世界。
    因为我其实一直在考虑跑团小说的可行性,严格来说,诡秘之主就是勉强算是跑团小说,不过乌贼的作为作者的能力显然是完爆我的。
    我所想的只是简单地,如何把一个跑团剧本改编成小说,顺便揭示一下小说的主旨。
    就这一点,雾都群星这个故事,关于伟大生命,关于时空轮回,以及关于盒子这些主旨表述的还算合格。
    我个人,依旧是满意的。
    但是对于整本书来说,这本书实在是太难写了,因为这本书不是传统的爽文类型,却需要写出来很多爽点,这臣妾真的是做不到。
    尤其是在审核的夹缝中生存的我。
    但是——我依然认为,恰到好处的审核制度,是对网文的发展是有帮助的。-->>

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